[hackmeeting] Propuesta charla Cyberpunk
Jero
jerovital en yahoo.com
Sab Sep 20 01:30:39 CEST 2003
1. Dinamizador/autor
Jero. jeronimo @ eternal.net
2. Titulo(s)
Are you a cyberpunk? 2.0. - Apogeo y caida de Mondo
2000 revisited
3. Resumen
"La palabra Cyberpunk ha sido usada para describir
musica, estilos de vida, y hasta sensibilidades
artísticas. En principio describía un pequeño grupo
de escritores de ciencia ficción.
Cyberpunk.
Buena palabra... poética, eficiente, romántica.
Distancia y pasión. Hombre y maquina. Tecnología y
rebelión.
Cyberpunk.
Era una palabra cojonuda. Y que coño: la robamos."
R.U. Sirius, editor-en-jefe, Mondo 2000
4. Palabras clave (para buscar en internet)
Mondo 2000, Cyberpunk, R.U.Sirius, California
Ideology, netopia, cyberzines
4. Conocimientos necesarios
Ninguno, interés sobre el tema
5. Estructura/contenido
La historia de la revista Mondo2000 puede casi leerse
como una metáfora del apogeo y caída de la
cibercultura. Mondo2000 apareció a
principios de los 90 juntando por primera vez el
espíritu (y algunos de los personajes) de la
contracultura de los sesenta con tecnofetichistas,
hackers, y la actitud irreverente de los 90. Nunca
antes se había visto nada parecido: subversión
mediática, ciencia fringe, y critica cultural, junto
con drogas (y fiestas!) de ultima generación, lingo
postmoderno, sexo virtual. En medio de un mar de
revistas estilo Mac-esto y PClo-otro que enfocaban la
tecnología desde un punto de vista puramente
utilitario, Mondo parecía la única voz consciente de
que la tecnología podía ser sexy, divertida,
subversiva (y subvertida!), y del enorme impacto que
las tecnologías de la comunicación iban a tener sobre
nuestras vidas. Mondo gritaba que el futuro era ahora,
y estaba en manos de un montos de locos. Por fin, los
nerds iban a heredar (y debugear) la tierra. La
revista tuvo una ascensión meteórica, llegando hasta
los cien mil ejemplares de tirada, y a ocupar la
portada de Time magazine.
Luego llegaron las peleas interiores, y Billy Idol
con su disco "cyberpunk". La Internet se convirtió en
un fenomeno de masas, entró dinero a raudales, llegó
la www, llegaron los sosos, y aquella netopia social
de democracia directa que iba a ser la red acabó
convertida en el equivalente electrónico de un centro
comercial. Wired Magazine, una especie de calicatura
de Mondo a lo Yuppie, atestó el golpe de gracia. Era
otro síntoma de que detrás de los pioneros siempre
vienen los empresarios. Aquello murió antes de haber
empezado a existir, pero hubo un momento en que
realmente parecía que el futuro era ahora, estaba en
las manos de unos auténticos colgados, y molaba MUCHO.
6. Metodologia: exposicion, discusio, cacharreo, etc.
Charla
8. Duracion<BR><P>
Una hora + o -
9. Lecturas recomendadas. Para la gente que quiera
entrar en el tema antes de ir a la charla.
Mondo 2000
Mondo 2000´s guide
Velocidad de escape, Mark Dery
Cyberia, Douglas Rushkoff
(en inglés)
http://www.scrappi.com/deceit/mondosfw/mondosfd.html
http://www.slm-net.com/signum/Issue5/marrow/cyberstory.html
http://www.scrappi.com/deceit/nrlydeep/mndvswir.html
http://www.mindvox.com/cgibin/WebObjects/MindVoxUI.woa/wa/staticpage%3fpagename=Media/Mondo2.html
http://www.laspirale.org/pages/afficheArticle.php3?id=24&lang=en
http://adaweb.walkerart.org/~purple/mondo.html
Para coordinacion:
10. Material necesario (incluyendo tipo de espacio por
si hace falta un espacio abierto sin sillas o lo que
sea).
Necesito un proyector y un portatil para poder hacer
una presentacion con imágenes
11. Preferencias de horarios
Por la tarde
12. Seguridad de la asistencia (del 1 al 10)
10
13. documentación de la charla (si la hay, para colgar
en la web del HM)
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