[hackmeeting] Nodo: Formas de expresi�n: Videojuegos con software libre.
xabier
xabier en sindominio.net
Sab Oct 7 00:40:06 CEST 2006
Qu� bien! ;)
alapu�s yo creo que siempre hay sitio en la parrilla de charlas, lo que
pasa es que empieza a estar completita. hay que hacer algunos huecos.
alguien, no me acuerdo, comentaba de reducir el tiempo de las casillas.
en cualquier caso creo que el laboratorio de rob�tica se va a quedar
bastante m�s escu�lido de lo que pens�bamos y pod�is meteros el s�bado
por la tarde si quer�is.
un abrazo,
x
Pablo Martin wrote:
> Holas, un poco tarde pero envio esta propuesta de nodo. Al parecer habia
> algo de gente interesada... Proponemos charla/taller sobre creaci�n de
> videojuegos con soft libre. Un poco techie pero puede ser de inter�s...
>
> 1Modalidad
>
> Taller/Charla introductoria de 2-3 horas sobre el tema (o las q se
> quieran). Ser�a m�s charla q taller en funci�n de poco tiempo, aunque la
> idea ser�a aprovechar el dia/dias antes de la charla para poder preparar
> m�quinas de la pe�a para por lo menos poder jugar un poquito con las
> herramientas. Igualmente se podr�a desperdigar en varios dias.
>
> 2.Dinamizadoras
> elleflane, whirm, caedes
>
> 3.Titulo: Formas de expresi�n: Creando videojuegos con software libre.
>
> 4.Resumen: Una breve charla introductoria a algunas de las herramientas
> m�s potentes (y sencillas) para creaci�n de herramientas de
> visualizaci�n, videojuegos e interacci�n en 4d. La idea ser�a ayudar en
> los dias anteriores a la gente a instalarse el tema en su gnulinux para
> poder jugar en el taller.
> Las herramientas que se nos vienen encima.
>
> 5.Palabras Clave: 4d, blender2crystal, real time, visualizaci�n,
> plugins, gpl flash, python, espacio cristalino (CrystalSpace), juegos.
>
> 6.Conocimientos recomendados: Programaci�n, modelado, narrativa,
> animaci�n (todos igualmente opcionales).
>
> 7. Estructura/Contenido:
> 1- Introducci�n
> 2- Herramientas
> 3- Modelado
> 4- Programaci�n
> 5- El futuro
> 6- Tu proyecto
>
> 8. Metodolog�a: Charla/Taller con ayuda previa para preparaci�n de
> m�quinas. Reconocidamente intentar convertirlo en un taller es un poco
> loco pero se har� lo q se pueda.
>
> 9. Duraci�n: 2-4+ horas + Encuentros previos (install party style).
>
> 10. Lecturas recomendadas: http://b2cs.delcorp.org http://crystal.sf.net
> http://www.google.es/search?q=juegos
>
> 11. Material necesario: Ordenador opcional, una mente despierta.
>
> 12. Preferencias horarios: Cualquier dia menos el primero para dar
> tiempo a preparar m�quinas de gente interesada.
>
> 13. Seguridad de asistencia: 10
>
> 14. Documentos o archivos del nodo: ?�?
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> https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackmeeting
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