[hm] [nodo] Curso/Taller de iniciación a Pygame/Python
Raulete
rulmilla en gmail.com
Mie Oct 19 12:32:03 CEST 2011
Mas o menos es el mismo, se propone y se rellena el siguiente formulario:
http://sindominio.net/hackmeeting/index.php?title=Especial:FormEdit/Nodos_2011
On Miércoles, 19 de Octubre de 2011 10:50:04 MD or MD escribió:
> Gracias.
>
> El día de hoy lo doy de alta. ¿El proceso sigue siendo como hace 2 años no?
>
> Saludos.
>
> El día 19 de octubre de 2011 02:18, Ruben Pollan
>
> <meskio en sindominio.net> escribió:
> > Si que estas a tiempo, añade los nodos al wiki, que todavía no hay
> > parrilla.
> >
> > On 01:24, Wed 19 Oct 11, MD or MD wrote:
> >> Buenas.
> >>
> >> Quería proponer si hay aun tiempo un taller de iniciación a las
> >> librerías múltimedia (para hacer videojuegos ;) ) Pygame y por
> >> supuesto a lenguaje de programación Python porque sin tener una base
> >> de este difícil comprender el uso de la librería.
> >>
> >> Creo que si hay tiempo y lugar, seria interesante en dividirlo en 2
> >> talleres, uno de introducción y el otro práctico, y de 1 hora cada uno
> >> (aunque 2h también estaría bien...pero que coñe que yo también quiero
> >> ver alguna charleta que se me cansa la lengua ;) ). El problema es un
> >> poco el nivel que se requiere haber programado en algo.
> >>
> >> Puntos a tratar en el taller serán:
> >> - Python (Introducción)
> >> - Como se escribe en Python
> >> - Variables
> >> - Bucles
> >> - Funciones
> >> - Pygame
> >> - Imágenes
> >> - Sonido
> >> - Joystick/Teclado y ratón
> >> - Fuentes de texto
> >> - Conceptos básicos y generales en videojuegos
> >> - A programar (estudiar un par de ejemplos básicos y si hay tiempo
> >> picar entre todos alguno relacionado con la temática de la hackmeeting
> >> del 2011).
> >>
> >> Y de materiales necesarios:
> >> - pues si hay proyector chachi
> >> - si no pues con una pizarra de las de antes de las de tiza vamos
> >> sobrados. - y bueno alargadores eléctricos y alguna mesa para que la
> >> gente pique el código.
> >>
> >> Saludos.
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