[hm] [nodo] Curso/Taller de iniciaci�n a Pygame/Python

MD or MD tres.14159 en gmail.com
Vie Oct 21 14:42:07 CEST 2011


Buenos d�as.

Ya hemos tomado camino para Acoru�a.

Llegaremos pasada la mediod�a.

Por lo que la charleta de Pygame puede ser est� tarde.

Pero la del reciclaje de la impresora, el compa�ero prefiere a el s�bado
porque por la tarde

Saludos.
El 20/10/2011 00:38, "MD or MD" <tres.14159 en gmail.com> escribi�:

> Bueno pues ya esta a�adido, gracias.
>
> El d�a 19 de octubre de 2011 12:32, Raulete <rulmilla en gmail.com> escribi�:
> > Mas o menos es el mismo, se propone y se rellena el siguiente formulario:
> >
> >
> http://sindominio.net/hackmeeting/index.php?title=Especial:FormEdit/Nodos_2011
> >
> > On Mi�rcoles, 19 de Octubre de 2011 10:50:04 MD or MD escribi�:
> >> Gracias.
> >>
> >> El d�a de hoy lo doy de alta. �El proceso sigue siendo como hace 2 a�os
> no?
> >>
> >> Saludos.
> >>
> >> El d�a 19 de octubre de 2011 02:18, Ruben Pollan
> >>
> >> <meskio en sindominio.net> escribi�:
> >> > Si que estas a tiempo, a�ade los nodos al wiki, que todav�a no hay
> >> > parrilla.
> >> >
> >> > On 01:24, Wed 19 Oct 11, MD or MD wrote:
> >> >> Buenas.
> >> >>
> >> >> Quer�a proponer si hay aun tiempo un taller de iniciaci�n a las
> >> >> librer�as m�ltimedia (para hacer videojuegos ;) ) Pygame y por
> >> >> supuesto a lenguaje de programaci�n Python porque sin tener una base
> >> >> de este dif�cil comprender el uso de la librer�a.
> >> >>
> >> >> Creo que si hay tiempo y lugar, seria interesante en dividirlo en 2
> >> >> talleres, uno de introducci�n y el otro pr�ctico, y de 1 hora cada
> uno
> >> >> (aunque 2h tambi�n estar�a bien...pero que co�e que yo tambi�n quiero
> >> >> ver alguna charleta que se me cansa la lengua ;) ). El problema es un
> >> >> poco el nivel que se requiere haber programado en algo.
> >> >>
> >> >> Puntos a tratar en el taller ser�n:
> >> >>  - Python (Introducci�n)
> >> >>    - Como se escribe en Python
> >> >>    - Variables
> >> >>    - Bucles
> >> >>    - Funciones
> >> >>  - Pygame
> >> >>    - Im�genes
> >> >>    - Sonido
> >> >>    - Joystick/Teclado y rat�n
> >> >>    - Fuentes de texto
> >> >>    - Conceptos b�sicos y generales en videojuegos
> >> >>  - A programar (estudiar un par de ejemplos b�sicos y si hay tiempo
> >> >> picar entre todos alguno relacionado con la tem�tica de la
> hackmeeting
> >> >> del 2011).
> >> >>
> >> >> Y de materiales necesarios:
> >> >>  - pues si hay proyector chachi
> >> >>  - si no pues con una pizarra de las de antes de las de tiza vamos
> >> >> sobrados. - y bueno alargadores el�ctricos y alguna mesa para que la
> >> >> gente pique el c�digo.
> >> >>
> >> >> Saludos.
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