[hackmeeting] "[nodo] SVMRES, un videojuego hackartivista"
Ruben Pollan
meskio en amedias.org
Vie Sep 19 13:30:14 CEST 2008
Muy interesante. Para hacer una propuesta de nodo deberías enviar a esta lista
de correo la siguiente plantilla rellena:
http://sindominio.net/hackmeeting/index.php/Manual/Formulario_de_nodo
Estaría bien que también lo añadieras tu al wiki:
http://sindominio.net/hackmeeting/index.php/2008/Nodos
Si no lo haces tu algún otro tendrá que hacerlo.
On 20:59, Wed 17 Sep 08, Jesús Bordas wrote:
> Hola, desde SVMRES proponemos presentar en el hm este videojuego que
> estamos haciendo con software libre, creative commons, i de fuerte
> implantaciA^3n social, asA como "glocal". Estamos en pleno work in
> progress i tenemos en el horno la primera demo jugable, aunque
> necesitaremos todavA cuanta ayuda quiera prestar quien sea seducida por la
> idea.
>
> SVMRES es un proyecto de videojuego FPS (First Person Shooter) basado en
> una historia ciberpunk, en 3D, multiplataforma, para uno o mA!s jugadores
> (on-line), originalmente en catalA ( con traducciones al castellano,
> francA(c)s, inglA(c)s y alemA!n), gratuito, desarrollado integramente con
> herramientas y elementos de dominio pA-oblico, con una fuerte
> implicaciA^3n social de carA!cter glocal, licenciado Creative Commons i
> desarrollado por el equipo de la asociaciA^3n sin A!nimo de lucro SVMRES
> con ayuda de voluntarios. SVMRES se funda el 24 de Noviembre de 2007 y se
> presenta oficialmente el 25 de abril de 2008. En Junio de 2008 empezamos
> con la producciA^3n intensiva, centrA!ndonos en la primera demo jugable
> que esperamos tener disponible y estable a finales de aA+-o.
>
> Argumento
>
> AA+-o 2050. La corporaciA^3n SVM estA! experimentando con humanos a**no
> evolucionadosa** en su centro de investigaciA^3n biogenA(c)tico situado en
> lo que fue un bello pueblo de 5000 habitantes. Si logras escapar del
> laboratorio de experimentaciA^3n debes unirte al grupo de la resistencia
> que han formado algunos supervivientes de la primera eugA(c)nesis.
>
> FilosofAa del proyecto:
>
> -Pro-am: aficionados (amateurs) trabajando bajo estA!ndares profesionales
>
> -Copylef: Utilizamos Software libre y material de dominio publico. Por
> supuesto todo el proyecto SVMRES estA exento de copyright. Utilizamos una
> licencia Creative Commons 2.5 EspaA+-a.
>
> -Independencia: Independencia absoluta de cualquier organismo ajeno
> (pA-oblico o privado)
>
> -Glocal:A vocaciA^3n global, tanto por la expansiA^3n del proyecto como
> por el equipo humano involucrado. Con fuertes anclajes locales (idioma,
> elementos referenciales, red social)
>
> OrganizaciA^3n:
>
> La responsabilidad del proyecto SVMRES es de la asociaciA^3n sin A!nimo de
> lucro a**SVMRESa**.
>
> SVMRES pretende ser una superproducciA^3n y como tal, especulamos que
> debemos involucrar unas cien personas durante un tiempo de aproximadamente
> tres aA+-os. Para poder gestionar todo el capital humano hemos creado una
> estructura empresarial con un organigrama definido.
>
> Dinero
>
> Nadie que trabaje para SVMRES percibirA! pago alguno
>
> SVMRES serA! un videojuego gratuAto
>
> El proyecto SVMRES no estA! en venta
>
> Los gastos derivados del proyecto son avanzados por algunos de los
> miembros de la organizaciA^3n.
>
> Esperamos financiarnos con subvenciones, patrocinios, beca y premios;
> tanto de carA!cter pA-oblico como privado.
>
> Niveles del proyecto SVMRES
>
> SVMRES pretende ser un videojuego de estA(c)tica y funcionamiento
> convencional, como cualquier FPS comercial, aunque esta caracterAstica
> epidA(c)rmica es quizA!s la menos importante de las lecturas que ofrece
> nuestra iniciativa:
>
> Como proyecto artAstico tendrA! un tratamiento ad hoc, con especial
> atenciA^3n a la documentaciA^3n de todo el proceso, las referencias de
> gA(c)nero, las presentaciones en espacios artAsticos, etc.
>
> Como proyecto social SVMRES es una red de personas trabajando en un
> proyecto coral ilusionante. La necesidad de encontrar soluciones vA!lidas
> a cada uno de los muchos problemas que comportan un proyecto tan ambicioso
> como este convierten la experiencia de estar involucrado en SVMRES en un
> master prA!ctico en cada una de las A!reas del proyecto (organizaciA^3n
> empresarial, a**comerciala**, IlustraciA^3n, modelado 3d, programaciA^3n,
> etc) . La funciA^3n formativa queda complementada con la organizaciA^3n y
> asistencia de los componentes del equipo a talleres, cursos y seminarios.
>
> Como ideologAa, SVMRES pretende ampliar la militancia para con el software
> libre y el procomA-on.
>
> Saludos
>
> JesA-osb
>
> DistrA!ete y huye de la rutina. Escapadas al mejor precio en Viajes
> Orange.
> _______________________________________________
> HackMeeting mailing list
> HackMeeting en listas.sindominio.net
> https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackmeeting
--
Rubén Pollán | jabber:meskio en jabber.org
http://meskio.cauterized.net/
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Ricos obesos en congresos de cinco tenedores
Pobres validos escuálidos entre contenedores
Unos brindan en champán de cien dolares
Otros beben agua sucia que trasmite enfermedades
Nach Scratch
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