[hm] [nodo] Hackeando que es Feísmo

3l3ctr0du3nd3 3l3ctr0du3nd3 en noblezabaturra.org
Mie Oct 12 10:31:37 CEST 2011


pues adelante!
aqui esta el formulario q necesitais rellenar
http://www.sindominio.net/hackmeeting/index.php?title=Manual/Proponer_un_nodo

On 11/10/11 19:05, contacto en ergosfera.org wrote:
> Buenas,
>
> somos una asociación de A Coruña llamada Ergosfera
> (www.ergosfera.org/blog) que nos dedicamos a investigar la ciudad
> contemporánea.
>
> Nos gustaría proponer un nodo sobre la relación entre algunas de las
> cualidades del llamado “feísmo” con conceptos vinculados a la cultura
> libre y a la filosofia hacker que se tratarán en el Hackmeeting.
>
> Se trataría de una presentación y debate (¡Eu sí quero feísmo na miña
> paisaxe!), de aproximadamente una hora y media, sobre 6 temas
> principales que detectamos en muchos de los procesos vinculados al
> feísmo y que las nuevas normativas de la Xunta de Galicia, como la
> anunciada ‘Estratexia da paisaxe de Galicia’, pretende eliminar:
>
>
>
> # La (re)utilización de las materias primas de nuestro tiempo
>>>> El deshecho es una materia prima siempre disponible en los
>>>> territorios capitalistas. Políticas de sostenibilidad en contra de
>>>> prácticas reales de sostenibilidad: la sociedad podría recompensar y
>>>> mejorar estas prácticas en lugar de prohibirlas...
>
> # El incrementalismo como forma racional de evolución
>>>> La posibilidad de la auto-promoción-construcción de la vivienda es
>>>> la posibilidad de la autonomía en un campo específico (pero
>>>> determinante) de la vida humana. Los tiempos de esta actividad
>>>> (marcados por la esquizofrenia inmediatez-demora) no son los mismos
>>>> que los de la construcción del mercado y la industria inmobiliaria:
>>>> aportan datos sobre la vida y el cambio de los habitantes de un
>>>> territorio y permiten acoplar el presente a procesos evolutivos de
>>>> largo recorrido.
>
> # La transgresión con respecto a los modelos convencionales
>>>> La radicalidad arquitectónica de muchas de estas construcciones
>>>> aporta valores referidos a la innovación y a la diferencia más allá
>>>> de los asumidos por la Academia y el Mercado. Se trata de un campo
>>>> de experimentación y una fuente de referencias vinculada a la vida
>>>> real contemporánea muy útil para aprender arquitectura/urbanismo.
>
> # La auto-replicación sin necesidad de publicidad y consumo
>>>> Los procesos de innovación y copia que pone en marcha el feísmo son
>>>> lo más parecido a la cultura "popular" o "Do It Yourself" que se
>>>> encuentra en el territorio postmetropolitano (Edward Soja) o
>>>> transgénico (Álvaro Domíngues). Se trata de "inteligencias
>>>> colectivas" beneficiosas para la comunidad y que no dependen de la
>>>> publicidad y el consumo para expandirse.
>
> # La representación de las subjetividades y deseos de los usuarios
>>>> Varios de estos procesos hacen emerger en el territorio real las
>>>> subjetividades de sus habitantes. De alguna forma, son una
>>>> representación de la cultura de un lugar a través de las
>>>> personalidades de sus componentes.
>
> # La manipulabilidad de los entornos producidos
>>>> El caso del Festival de Curtametraxes de Cans es representativo de
>>>> las posibilidades que puede proporcionar este proceso, ya que se
>>>> trata de un territorio urbano que funciona como un soporte óptimo
>>>> para una determinada experiencia urbana (pública, y no desarrollable
>>>> en otros entornos). Un tema relacionado con la materialidad
>>>> ¿prekaria? y la complejidad de las formas arquitectónicas; sobre
>>>> todo, en cuanto al tema de los espacios adjetivos (el galpón y su
>>>> relación con la “cultura del garaje”).
>
>
>
> Bueno, perdón por el ladrillo, un saludo y hasta pronto!
>
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