[hm] P2P: Múltiple video/audio streaming
kakak
kak_adel_uxe en riseup.net
Mar Mar 7 18:24:00 CET 2017
Hola!
Yo hice un proyecto similar hace un añito [1].
Lo hice para aprender angular y webrtc, utilizando el framework de easyrtc.
creo que también usé Yeoman, y sino lo hice en trabajos posteriores.
Obviamente el proyecto está lleno de bugs y los layouts
multidispositivos no están bien conseguidos etc...
La verdad es q seguramente ahora lo haría bastante mejor, pero en fin!
de todo se aprende!
Proyectos similares que se pueden desplegar en local, son por ejemplo,
web.jitsi (creo que se dice así), donde creo que también te dan para
desplegar el STUN.. (hablo de memoria quizás me equivoque)
Aunq tecnologías basadas en webrtc hay muchas y muy interesantes! [2]
En este segundo link ir a ver la parte de: "Video chat" y o "Chat".
Especial atencion a Codassium[3] o codeshare[4] , que ademas sirven para
codear a la vez de la video conferencia.
Creo que había encontrado uno opensource, pero ahora no lo encuentro...
Si lo encuentro lo envío!
[1] https://github.com/selankon/easyrtc-frontend
[2] https://webrtc.org/start/
[3] http://codassium.com/
[4] https://codeshare.io/
psy:
> Para las techies, a ver que os parece.
>
> https://github.com/mgechev/angular-webrtc
>
> En un principio, acepta múltiples conexión de audio/video sobre un grid
> (en css), lo que permite hacer multi-conferencias.
>
> Las tecnologías utilizadas son: WebRTC [1], AngularJS[2], Yeoman[3] y
> Nodejs.
>
> La explicación técnica está muy detallada, además, en forma de tutorial:
>
> http://blog.mgechev.com/2014/12/26/multi-user-video-conference-webrtc-angularjs-yeoman/
>
> Por mi parte, he montado algo similar en una máquina de pruebas y parece
> que va bastante bien, aunque faltan dos pasos fundamentales.
>
> El primero sería tener un servidor STUN que no dependa de un tercero, ya
> que para mis experimentos, no he sutituído el servidor de pruebas
> (https://webrtc.firebaseIO.com/) y lo suyo sería controlar eso también.
>
> Y la segunda, hacer pruebas de volúmen (y tener una fotografía exacta de
> los requisitos que tendría desplegarlo para un evento de la magnitud del
> hm, con las conexiones precarias a las que nos solemos enfrentar).
>
> ¿Conocemos alguna idea similar?.
>
> P.D: Se que se trata de un servicio más para mantener, pero quizás sea
> interesante poner un repositorio de código para el hm. Aunque sea en
> github.com con una usuaria compartida/pública (como la wiki). Igual así
> la gente se anima a realizar aportaciones por la vía más techie, que
> seguro, las motiva más que andar leyendo y escribiendo parrafadas.
>
> Besos.
>
> -----------------
>
> [1] - http://webrtc.org/
> [2] - http://angularjs.org/
> [3] - http://yeoman.io/
>
>
>
> _______________________________________________
> HackMeeting mailing list
> HackMeeting en listas.sindominio.net
> https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackmeeting
>
--
9556 5A6B 0ADD FDC7 7C37 B732 FB9A 2BCD F455 4748
BM-2cWhSvqrLh532oqFZstdiCfDdFyw6wTCtG
ricochet:jqocmaztozbaya5r
Fin de la cita.
------------ próxima parte ------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: signature.asc
Type: application/pgp-signature
Size: 801 bytes
Desc: OpenPGP digital signature
URL: </pipermail/hackmeeting/attachments/20170307/a63e33ff/attachment.pgp>
Más información sobre la lista de distribución HackMeeting